Komputer dan Teknologi Informasi
Membongkar Source Code Berbagai Aplikasi ANDROID
Buku ini sangat layak untuk dimiliki oleh siapapun yang ingin belajar Android secara cepat dan benar. Di dalamnya mengupas habis tentang seluk beluk pemrograman Android, mulai dari tingkat dasar hingga tingkat lanjut. Belum ada buku Android yang selengkap ini.
Anda tidak perlu memiliki hanphone Android sebab semua latihan dan proyek pada buku ini dapat dijalankan dengan menggunakan emulator pada laptop.
Buku ini sangat cocok bagi Anda yang ingin mendapat inspirasi tugas akhir, maupun sedang mengerjakan berbagai aplikasi berbasis Android. Namun diingatkan agar Anda menjaga integritas sebagai mahasiswa dengan tidak hanya mengcopy saja, namun harus melakukan improvisasi terhadap berbagai proyek yang sudah disediakan pada buku ini. Jika Anda menyelesaikan keduabelas proyek yang sudah disediakan, dijamin kahlian Anda lebih dari cukup untuk membangun aplikasi pada Android. Selain itu, gabungan seluruh proyek dapat memberi Anda inspirasi untuk menyelesaikan sebuah proyek baru berdasarkan ide sendiri.
Semoga buku ini menjawab kebutuhan teknologi akan pemrograman Android di Indonesia.
Pemrograman Delphi Untuk Aplikasi Mesin Visi Menggunakan Webcam
Buku ini ditujukan sebagai pegangan dalam praktek kuliah Pengolahan Citra dan Mesin Visi di laboratorium komputer bagi mahasiswa berbagai program studi, misalnya Teknk Elektro, Teknik Informatika, Teknik Industri, Fisika Teknik, Ilmu Komputer, Fisika, Elektronika dan Instrumentasi, sehingga mahasiswa memperoleh gambaran yang jelas dalam mengimplementasikan teknik pemrograman untuk aplikasi Mesin Visi. Hal ini tentunya menjadi nilai tambah bagi mahasiswa daripada sekedar mempelajari teori yang terdapat dalam buku teks yang ada.
Materi yang terdapat dalam buku ini meliputi teknik pengolahan citra digital menggunakan Delphi; pengaksesan webcam menggunakan komponen TVideoCap; penampilan, pengolahan, dan penyimpanan frame yang ditangkap dari webcam; serta aplikasi-aplikasi Mesin Visi, antara lain: deteksi gerakan, deteksi obyek, perekaman obyek bergerak, serta pembacaan barcode.
Buku ini dilengkapi dengan CD yang memuat 23 contoh program dalam bahasa Pascal menggunakan kompiler Borland Delphi, sehingga pembaca dapat lebih mudah dalam mencoba teknik aplikasi Mesin Visi yang dibahas.
Menguasai Pemrograman Firefox
Salah satu web browser yang sangat banyak digunakan adalah Firefox. Namun tidak banyak yang mengetahui bahwa Firefox memiliki framework sendiri yang dapat dimanfaatkan untuk membuat extension atau plugin untuk digunakan dalam meningkatkan fitur aplikasi yang dikembangkan berbasis web. Dalam pengalaman AplysIT saat mengembangkan aplikasi enterprise, untuk setiap akses yang mengijinkan untuk dilakukan lewat browser, maka AplysIT selalu menyediakan plugin sebagai pintu masuk ke sistem, hal ini semata-mata adalah untuk mengendalikan secara penuh aktivitas user terhadap sistem yang sedang diakses. Tujuannya tidak lain adalah untuk meningkatkan keamanan.
Buku ini ditujukan bagi siapa saja yang ingin menguasai pemrograman Firefox dalam rangka membuat adds on atau plugin. Perangkat yang digunakan adalah browser FireFox versi 3.5 dan versi 4.0 ke atas dan sebuah editor text. Hasilnya dapat dicoba langsung pada brower Firefox.
Buku ini menjelaskan hampir seluruh komponen Firefox termasuk pemanfaatannya dalam aplikasi. Isi dari buku ini lebih kepada praktis penggunaan komponen tersebut, dan sedikit menjelaskan mengenai konsep. Hal ini sengaja dibuat, sebab sering sekali seseorang yang berkeinginan belajar dari awal, mengalami kesulitan untuk memulainya.
Pada bagian akhir diberikan sebuah proyek SmartPlugin, yaitu plugin yang mengontrol plugin lainnya, yang tujuannya adalah untuk membuat browser Firefox lebih ringan.
Buku ini juga sangat cocok sebagai salah satu topik Tugas Akhir. AplysIT menyediakan konsultasi Tugas Akhir atau Thesis yang sifatnya adalah penelitian bersama antara peserta dan tim ahli AplysIT.
Sistem Informasi Penjualan dengan PHP dan MySQL (Studi Kasus Aplikasi Apotek Integrasi Barcode Scanner)
Sistem Informasi Penjualan dengan PHP dan MySQL
(Studi Kasus Aplikasi Apotek Integrasi Barcode Scanner)
Buku ini merupakan lanjutan dari buku sejenis sebelumnya yang bertema “Aplikasi Mini Market Integrasi Barcode Reader”. Berbeda dengan buku sebelumnya yang mengangkat topik pemrograman berbasis kelas (class), yang mungkin sulit dipahami oleh pembaca awam, di buku ini dibahas dengan teknik pemrograman yang sangat sederhana, sehingga sangat mudah dipahami oleh pembaca awam sekalipun. Selain teknik pemrograman yang sederhana, studi kasus juga dibuat lebih sempit lingkupnya, yaitu apotek. Lebih lengkap buku ini membahas:
Bab 1 – Pemrograman Dasar PHP dan Database MySQL.
• Instalasi Paket XAMPP.
• Membuat direktori kerja.
• Manajemen Database MySQL
• Fungsi PHP untuk MySQL.
• Pengelolaan Database MySQL dengan PHP.
Bab 2 – JavaScript dan CSS (Cascading Style Sheet).
• Pemrograman JavaScript, meliputi: Format Dokumen, Cara Penggunaan pada HTML dan PHP, Variabel, Tipe Data, Operator, Percabangan, Perulangan, dan Function.
• CSS (Cascading Style Sheet), meliputi: Sintaks Dasar, Menambahkan Style, Membuat Link, Menyisipkan Blok Style, Inline Style, Penyederhanaan Style, dan Variasi melalui Class.
Bab 3 – Perancangan Sistem dan Database.
• Alur Kerja Program Aplikasi.
• Perancangan Menu Aplikasi Admin dan Kasir.
• Perancangan Database.
• Relasi antar Tabel.
Bab 4 – Membuat Aplikasi Admin.
• Halaman Login dan Menu Utama.
• Administrasi Pengguna, meliputi: Ubah Password dan Role.
• Master Data, meliputi: Data Kasa, Data Pengguna, Data Obat, Data Satuan Beli, dan Data Satuan Jual.
• Manajemen Transaksi, meliputi: Pembelian dan Stok.
• Back Office, meliputi:Modal Awal, Koreksi Stok, Cetak Barcode, Backup Database, Restore Database, dan Pengosongan Database.
• Laporan, meliputi: Rekap per Kasa, Rekap per Kair, Pembelian, Koreksi Stok, dan Laba Penjualan.
Bab 5 – Membuat Aplikasi Kasir.
• Halaman Login.
• Halaman Transaksi Penjualan.
• Halaman Input Kode Barang (Tombol Keyboard atau Barcode Scanner).
• Halaman Pembayaran.
• Cetak Struk dan Rekap Transaksi.
Panduan Kreatif Menggunakan Komputer untuk Anak & Remaja
Anak dan remaja merupakan investasi bagi kemajuan bangsa. Di era pesatnya perkembangan teknologi informasi dibutuhkan sumber daya manusia yang kreatif dan inovatif. Salah satu upayanya adalah mendorong anak dan remaja untuk menggunakan komputer untuk meningkatkan kreatifitasnya.
Buku ini memberikan panduan mudah dan praktis menggunakan program Microsoft Paint dan Microsoft Word untuk membuat & mengelola objek, menggambar benda , ,kreasi teks & bangun ,hingga aplikasi desain.
Dalam aplikasi desain diberikan contoh menggambar benda, seperti : Bola, Boneka, Pesawat, Payung, Topi, Nanas, Ayam dan Kelinci. Serta membuat desain seperti : Logo, Cover Buku, Kartu identitas, Bagan Organisasi dan Jadwal Pelajaran.
Pokok bahasan dalam buku ini antara lain :
- Menggunakan Microsoft Paint.
- Menggambar bangun datar
- Mengelola objek
- Menggambar benda-benda.
- Menggunakan Microsoft Word.
- Membuat kreasi teks.
- Membuat kreasi simbol
- Aplikasi berbagai desain.
Loading...
Your shopping cart is empty

